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Simulation de mairie

Le jeu Mandat

Vous êtes maire d’une commune des Weppes pour un an — dans un jeu, pas à la vraie mairie. Choisissez une commune, rejoignez un groupe de concurrence, gérez les imprévus.

Photo · Velvet · CC BY-SA 4.0

Un an par groupe

Chaque table joue 365 jours à son rythme — pas de saison globale.

12 mandats ouverts
6 communes jouées
25 communes possibles
C’est un jeu. Indépendant des élus réels. Chacun sa partie dans un groupe (2–25 communes) ; seuls scores et progression sont publics. Le but : s’amuser.
Hall des mandats

Classement individuel

Scores, orientations et actes en cours. Entrez dans une partie en lecture seule.

Classement · en cours
  1. #1
    Laurence B.
    Sainghin-en-Weppes · 5 660 hab.
    912
    Score
    Dynamisme
    Satisfaction 100
    Confiance 100
    Cohésion 92
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  2. #2
    Jules L.
    Sainghin-en-Weppes · 5 645 hab.
    582
    Score
    Dynamisme
    Satisfaction 83
    Confiance 84
    Cohésion 73
    En cours
    Arrêt covoiturage & abribus
    effet dans 1 jour
    Entrer →
  3. #3
    LUC W.
    Ennetières-en-Weppes · 1 284 hab.
    555
    Score
    Village vivant
    Satisfaction 74
    Confiance 89
    Cohésion 80
    En cours
    Salle du conseil modernisée
    effet dans 4 jours
    Entrer →
  4. #4
    Julien L.
    Escobecques · 305 hab.
    492
    Score
    Dynamisme
    Satisfaction 74
    Confiance 80
    Cohésion 77
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  5. #5
    Justin F.
    Sainghin-en-Weppes · 5 639 hab.
    441
    Score
    Dynamisme
    Satisfaction 80
    Confiance 63
    Cohésion 64
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  6. #6
    Noah M.
    Ennetières-en-Weppes · 1 282 hab.
    437
    Score
    Village vivant
    Satisfaction 75
    Confiance 75
    Cohésion 57
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  7. #7
    CHARLOTTE V.
    Fromelles · 1 161 hab.
    330
    Score
    Solidarité
    Satisfaction 65
    Confiance 62
    Cohésion 66
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  8. #8
    paul L.
    Englos · 619 hab.
    302
    Score
    Village vivant
    Satisfaction 59
    Confiance 65
    Cohésion 63
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  9. #9
    J V.
    Sainghin-en-Weppes · 5 638 hab.
    291
    Score
    Dynamisme
    Satisfaction 53
    Confiance 54
    Cohésion 52
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  10. #10
    VINCENT F.
    Beaucamps-Ligny · 845 hab.
    282
    Score
    Village vivant
    Satisfaction 65
    Confiance 56
    Cohésion 70
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  11. #11
    Natasha R.
    Sainghin-en-Weppes · 5 638 hab.
    201
    Score
    Village vivant
    Satisfaction 58
    Confiance 50
    Cohésion 54
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
  12. #12
    Corentin L.
    Sainghin-en-Weppes · 5 638 hab.
    200
    Score
    Dynamisme
    Satisfaction 58
    Confiance 55
    Cohésion 53
    En cours
    Aucun acte en cours
    Entrer →
Règles du jeu

Comment on joue

Peu d’actions, beaucoup de conséquences. On ne gagne pas contre les maires réels — on compare son score à celui des autres joueurs.

01

Choisir & hériter

Une des 25 communes, une orientation. Les stats de départ collent au village réel — la suite, c’est vous.

02

Décider & attendre

Des actes rares, inscrits dans le temps. L’effet peut mettre des mois — parfois presque un an. Des incidents obligent à réagir.

03

Scorer & s’amuser

Le hall classe tout le monde. On peut entrer voir une partie. Le seul enjeu : le plaisir du jeu et le meilleur score.

À vous de jouer

Ouvrez votre mandat

Configurez votre partie, puis laissez le temps et vos choix transformer le village. Amusez-vous — et visez le haut du classement.