Salle des fêtes — Un créneau asso se libère.
Ennetières-en-Weppes Noah M. · Village vivant
Photo · Jacques59370 · CC BY-SA 3.0
À Ennetières-en-Weppes aujourd’hui
Jour 20 du mandat · score 437 · Village vivant.
- Budget 110 579 €
- Crédit 0 €
- Population 1 282 (+2 depuis le départ)
- Santé financière 81
- Satisfaction 75
- Attractivité 61
Grande commune rurale des Weppes, entre Englos et Beaucamps-Ligny.
Ennetières-en-Weppes s’étend sur plus de dix kilomètres carrés de plat pays. Commune agricole devenue résidentielle, elle garde de vastes espaces ouverts et un bourg structuré autour de sa mairie.
Pour l’instant, le village est plutôt content, la caisse tient.
-
À surveiller
Situation solide : c’est le moment de lancer une délibération structurante.
-
Orientation
Vous jouez « Village vivant » : les délibérations alignées restent plus payantes à l’échéance.
Carte du village — un habitant peut vous interpeller sur la place.
Événements
Incidents, demandes d’habitants et quête du jour — répondez pour faire bouger les jauges.
Quête du jour : nids-de-poule
Deux rues signalées. Signer l’ordre de réparation rapide coûte peu et se voit.
En attente de la réponse du joueur.
Actions menées
Délibérations, actions rapides et incidents traités au fil du mandat.
-
Il y a 2 semainesAction rapide
Un coup de fil depuis le bureau du maire — dossier débloqué en douce.
Effet immédiat
-
Il y a 2 semainesAction rapide
Le maire passe à l’école — les enfants racontent, les parents notent.
Effet immédiat
-
Il y a 2 semainesAction rapide
Passage école · +confiance familles
Effet immédiat
-
Il y a 2 semainesIncident
Rumeur au café
Mot clair de la mairie — la rumeur retombe.
-
Il y a 3 semainesAction rapide
Contrôle improvisé sur un chantier — les riverains apprécient la présence.
Effet immédiat
-
Il y a 3 semainesAction rapide
Passage école · +confiance familles
Effet immédiat
-
Il y a 3 semainesIncident
Asso : prêt de salle
Salle louée à petit prix — tout le monde s’y retrouve.
-
Il y a 3 semainesAction rapide
Un coup de fil depuis le bureau du maire — dossier débloqué en douce.
Effet immédiat
-
Il y a 3 semainesAction rapide
Les présidents d’asso reçoivent un appel de la mairie — calendrier en mouvement.
Effet immédiat
-
Il y a 3 semainesAction rapide
Square ravivé · +attractivité
Effet immédiat
-
Il y a 3 semainesIncident
Fuite d’eau signalée
Fuite colmatée — les voisins soufflent.
-
Il y a 3 semainesIncident
Vague de nouveaux arrivants
École renforcée · +confiance familles
-
Il y a 3 semainesArrêté
Arrêt covoiturage & abribus
Abribus en service · +mobilité
-
Il y a 3 semainesAction rapide
Le maire passe à l’école — les enfants racontent, les parents notent.
Effet immédiat
Ville
Vue d’ensemble du mandat · orientation Village vivant.
Finances & population
- Budget 110 579 €
- Crédit 0 €
- Solde net 110 579 €
- Population 1 282
Jauges du village
- Argent — contribution mensuelle (Caisse) + autres recettes quotidiennes − dépenses − intérêts.
- Population — Attractivité et Satisfaction au-dessus de 50 font monter les habitants au fil des heures.
- Dette — chaque emprunt coûte ~1,01 %/j d’intérêts et −1 confiance.
Activité
- Délibérations en cours 0 / 1
- Délibérations résolues 1
- Incidents traités 4
- Succès débloqués 9 / 16
- Jours de présence 3 (série 1)
- Soutiens reçus 0
- Actions menées (historique) 14
Table Weppes #1
#3 · 55 pts derrière Julien L. (Escobecques).
Carte du groupe
Qui tient quelle commune, qui mène, et la chaleur des scores — cliquez une ville pour le détail.
Succès
Débloquez des succès pour booster XP et score. Chaque jour de présence : +2 pts. Chaque soutien reçu : +5 pts.
Mandat
- Première action rapide Titiller le village +20 XP · +10 score
- Première délibération Un acte inscrit dans le temps +40 XP · +15 score
- Satisfaction ≥ 75 Village plutôt content +35 XP · +20 score
- Population en hausse Plus d’habitants qu’au départ +45 XP · +20 score
- Budget ≥ 150 000 € Coffre bien au-dessus du départ +40 XP · +15 score
- Dette sous 20 000 € Avoir contracté puis maîtrisé la dette +50 XP · +25 score
- 200 XP de mandat Vous revenez jouer +25 XP · +10 score
- Niveau 5 Progression solide +60 XP · +30 score
Présence
- Première journée Ouvrir la partie un jour +8 XP · +5 score
- Trois jours d’affilée Revenir trois jours de suite +30 XP · +25 score
- Semaine assidue Sept jours de suite en mairie +45 XP · +40 score
- Quinzaine de fer Quatorze jours de suite +60 XP · +55 score
- Trois jours de présence Trois journées comptabilisées +25 XP · +15 score
- Dix jours de présence Dix journées sur le mandat +40 XP · +35 score
Soutiens
- Cinq soutiens Cinq voisins likent la partie +25 XP · +20 score
- Quinze soutiens La partie fait le buzz +40 XP · +45 score
Cartes
Votre groupe sur les Weppes
Vue d’ensemble : chaque pastille est une commune jouée — couleur selon le score ou la santé moyenne des jauges.
Votre commune
Ennetières-en-Weppes, tracée au graphite — lieux du village pour situer votre mandat.
40 lieux référencés sur Les Weppes · style graphite
Partie
Retour au hall, ou abandon pour recommencer de zéro.