Sauriez-vous gérer votre commune ?
Vous êtes maire d’une commune des Weppes pour un an. Choisissez un village, rejoignez une table, gérez les imprévus. C’est un jeu, pas la vraie mairie.
365jours de mandat
12mandats ouverts
6communes jouées
25communes possibles
C’est un jeu. Indépendant des élus réels. Chacun sa partie dans un groupe de 2 à 25 communes ; seuls les scores et la progression sont publics.
Hall des mandats · en cours
Meilleurs groupes
Somme des scores des mandats actifs de chaque groupe.
- 1 Table Weppes #1 5 joueurs · jour 77 / 365 · meilleur 675 · moyenne 457 2287total
- 2 Table Weppes #3 1 joueurs · jour 76 / 365 · meilleur 1023 · moyenne 1023 1023total
- 3 Table Weppes #2 2 joueurs · jour 76 / 365 · meilleur 620 · moyenne 465 929total
- 4 Table Weppes #5 1 joueurs · jour 75 / 365 · meilleur 489 · moyenne 489 489total
- 5 Groupe Weppes #1 Privé 1 joueurs · jour 75 / 365 · meilleur 351 · moyenne 351 351total
- 6 Table Weppes #4 1 joueurs · jour 76 / 365 · meilleur 230 · moyenne 230 230total
- 7 Table Weppes #6 1 joueurs · jour 65 / 365 · meilleur 226 · moyenne 226 226total
Comment on joue
Peu d’actions, beaucoup de conséquences. On ne gagne pas contre les maires réels : on compare son score à celui des autres joueurs.
- 01Choisir et hériterUne des 25 communes, une orientation. Les chiffres de départ collent au village réel, la suite dépend de vous.
- 02Décider et attendreDes actes rares, inscrits dans le temps. L’effet peut mettre des mois. Des incidents obligent à réagir.
- 03Aucun bon choixChaque décision froisse quelqu’un. Le hall classe tout le monde ; on peut entrer voir une partie.
Ouvrez votre mandat
Configurez votre partie, puis laissez le temps et vos choix transformer le village.
Ouvrir mon mandat