Place de la mairie — On discute du prochain week-end.
Sainghin-en-Weppes Jules L. · Dynamisme
Photo · Velvet · CC BY-SA 4.0
À Sainghin-en-Weppes aujourd’hui
Jour 29 du mandat · score 582 · Dynamisme.
- Budget 79 368 €
- Crédit 0 €
- Population 5 645 (+7 depuis le départ)
- Santé financière 56
- Satisfaction 83
- Attractivité 76
Vie de village, agenda local et entraide entre voisins.
Sainghin-en-Weppes est l’un des villages emblématiques du plat pays. Ancien bourg agricole devenu commune résidentielle, elle conserve un centre animé autour de la place du Général de Gaulle, de sa mairie et de sa médiathèque.
Pour l’instant, le village est plutôt content, les finances sont correctes.
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À surveiller
Rien de critique : gardez un œil sur dette, satisfaction et attractivité.
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Orientation
Vous jouez « Dynamisme » : les délibérations alignées restent plus payantes à l’échéance.
Carte du village — un habitant peut vous interpeller sur la place.
Événements
Incidents, demandes d’habitants et quête du jour — répondez pour faire bouger les jauges.
Quête du jour : oreille au marché
Les commerçants attendent une présence discrète ce matin. Une heure suffit pour rassurer le bourg.
En attente de la réponse du joueur.
Actions menées
Délibérations, actions rapides et incidents traités au fil du mandat.
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Il y a 11 joursAction rapide
Visite aînés · +lien
Effet immédiat
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Il y a 11 joursIncident
Famille qui s’installe
Accueil chaleureux — le bouche-à-oreille démarre bien.
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Il y a 11 joursIncident
Rumeur au café
Mot clair de la mairie — la rumeur retombe.
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Il y a 11 joursIncident
Asso : prêt de salle
Salle prêtée — l’asso est reconnaissante.
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Il y a 11 joursIncident
Fuite d’eau signalée
Fuite colmatée — les voisins soufflent.
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Il y a 11 joursIncident
Famille qui s’installe
Accueil chaleureux — le bouche-à-oreille démarre bien.
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Il y a 11 joursIncident
Famille qui s’installe
Accueil chaleureux — le bouche-à-oreille démarre bien.
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Il y a 11 joursIncident
Rivalité avec la commune voisine
Fête réussie · +moral du village
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Il y a 11 joursArrêté
Wifi public sur la place
Wifi ouvert · +attractivité
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Il y a 11 joursArrêté
Arrêt covoiturage & abribus
En cours · effet dans 1 jour
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Il y a 11 joursAction rapide
Contrat de propreté signé — le village reste soigné tant que le marché tient.
Effet immédiat
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Il y a 3 semainesIncident
Famille qui s’installe
Accueil chaleureux — le bouche-à-oreille démarre bien.
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Il y a 4 semainesIncident
Famille qui s’installe
Kit remis — propre, un peu impersonnel.
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Il y a 4 semainesIncident
Rumeur au café
Mot clair de la mairie — la rumeur retombe.
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Il y a 4 semainesArrêté
Salle du conseil modernisée
Salle du conseil prête · 2 délibérations simultanées
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Il y a 4 semainesIncident
Orages & nids-de-poule
Voirie reprise · +satisfaction, −trésorerie
Ville
Vue d’ensemble du mandat · orientation Dynamisme.
Finances & population
- Budget 79 368 €
- Crédit 0 €
- Solde net 79 368 €
- Population 5 645
Jauges du village
- Argent — contribution mensuelle (Caisse) + autres recettes quotidiennes − dépenses − intérêts.
- Population — Attractivité et Satisfaction au-dessus de 50 font monter les habitants au fil des heures.
- Dette — chaque emprunt coûte ~1,01 %/j d’intérêts et −1 confiance.
Activité
- Délibérations en cours 1 / 1
- Délibérations résolues 2
- Incidents traités 11
- Succès débloqués 10 / 16
- Jours de présence 8 (série 1)
- Soutiens reçus 0
- Actions menées (historique) 16
Table Weppes #1
Vous menez le groupe · 90 pts d’avance sur Julien L. (Escobecques).
Carte du groupe
Qui tient quelle commune, qui mène, et la chaleur des scores — cliquez une ville pour le détail.
Succès
Débloquez des succès pour booster XP et score. Chaque jour de présence : +2 pts. Chaque soutien reçu : +5 pts.
Mandat
- Première action rapide Titiller le village +20 XP · +10 score
- Première délibération Un acte inscrit dans le temps +40 XP · +15 score
- Satisfaction ≥ 75 Village plutôt content +35 XP · +20 score
- Population en hausse Plus d’habitants qu’au départ +45 XP · +20 score
- Budget ≥ 150 000 € Coffre bien au-dessus du départ +40 XP · +15 score
- Dette sous 20 000 € Avoir contracté puis maîtrisé la dette +50 XP · +25 score
- 200 XP de mandat Vous revenez jouer +25 XP · +10 score
- Niveau 5 Progression solide +60 XP · +30 score
Présence
- Première journée Ouvrir la partie un jour +8 XP · +5 score
- Trois jours d’affilée Revenir trois jours de suite +30 XP · +25 score
- Semaine assidue Sept jours de suite en mairie +45 XP · +40 score
- Quinzaine de fer Quatorze jours de suite +60 XP · +55 score
- Trois jours de présence Trois journées comptabilisées +25 XP · +15 score
- Dix jours de présence Dix journées sur le mandat +40 XP · +35 score
Soutiens
- Cinq soutiens Cinq voisins likent la partie +25 XP · +20 score
- Quinze soutiens La partie fait le buzz +40 XP · +45 score
Cartes
Votre groupe sur les Weppes
Vue d’ensemble : chaque pastille est une commune jouée — couleur selon le score ou la santé moyenne des jauges.
Votre commune
Sainghin-en-Weppes, tracée au graphite — lieux du village pour situer votre mandat.
40 lieux référencés sur Les Weppes · style graphite
Partie
Retour au hall, ou abandon pour recommencer de zéro.