Place de la mairie — On discute du prochain week-end.
Ennetières-en-Weppes LUC W. · Village vivant
Photo · Jacques59370 · CC BY-SA 3.0
À Ennetières-en-Weppes aujourd’hui
Jour 10 du mandat · score 555 · Village vivant.
- Budget 126 302 €
- Crédit 0 €
- Population 1 284 (+4 depuis le départ)
- Santé financière 85
- Satisfaction 74
- Attractivité 60
Grande commune rurale des Weppes, entre Englos et Beaucamps-Ligny.
Ennetières-en-Weppes s’étend sur plus de dix kilomètres carrés de plat pays. Commune agricole devenue résidentielle, elle garde de vastes espaces ouverts et un bourg structuré autour de sa mairie.
Pour l’instant, le village est plutôt content, la caisse tient.
-
À surveiller
Situation solide : c’est le moment de lancer une délibération structurante.
-
Orientation
Vous jouez « Village vivant » : les délibérations alignées restent plus payantes à l’échéance.
Carte du village — un habitant peut vous interpeller sur la place.
Événements
Incidents, demandes d’habitants et quête du jour — répondez pour faire bouger les jauges.
Quête du jour : visite aux aînés
Le club du 3ᵉ âge prépare le thé. Votre présence compte plus qu’un discours.
En attente de la réponse du joueur.
Actions menées
Délibérations, actions rapides et incidents traités au fil du mandat.
-
Il y a 3 joursAction rapide
Le maire fait le tour des étals — on en parle déjà au café.
Effet immédiat
-
Il y a 3 joursAction rapide
Asso rassurées · +cohésion
Effet immédiat
-
Il y a 3 joursIncident
Famille qui s’installe
Accueil chaleureux — le bouche-à-oreille démarre bien.
-
Il y a 3 joursIncident
Devis surprise
Réparation anticipée — on évite pire plus tard.
-
Il y a 5 joursAction rapide
Les présidents d’asso reçoivent un appel de la mairie — calendrier en mouvement.
Effet immédiat
-
Il y a 5 joursAction rapide
Un mail de la mairie arrive dans les boîtes — ton simple, infos claires.
Effet immédiat
-
Il y a 5 joursAction rapide
Un coup de fil depuis le bureau du maire — dossier débloqué en douce.
Effet immédiat
-
Il y a 5 joursIncident
Rumeur au café
Mot clair de la mairie — la rumeur retombe.
-
Il y a 5 joursAction rapide
Visite aînés · +lien
Effet immédiat
-
Il y a 5 joursAction rapide
Fin d’effet : Ville propre.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Un communiqué de la mairie circule — ton mesuré, réactions mitigées.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Les présidents d’asso reçoivent un appel de la mairie — calendrier en mouvement.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Contrôle improvisé sur un chantier — les riverains apprécient la présence.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Café improvisé en mairie — on reparte des rumeurs et des vrais sujets.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Le tampon de la mairie claque — trois courriers partent ce soir.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
La mairie note une idée pour rendre le village plus accueillant.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Le maire fait le tour des étals — on en parle déjà au café.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
SMS aux associations — le calendrier se décante.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Le tampon de la mairie claque — trois courriers partent ce soir.
Effet immédiat
-
Il y a 8 joursAction rapide
Voirie traitée · +satisfaction
Effet immédiat
Ville
Vue d’ensemble du mandat · orientation Village vivant.
Finances & population
- Budget 126 302 €
- Crédit 0 €
- Solde net 126 302 €
- Population 1 284
Jauges du village
- Argent — contribution mensuelle (Caisse) + autres recettes quotidiennes − dépenses − intérêts.
- Population — Attractivité et Satisfaction au-dessus de 50 font monter les habitants au fil des heures.
- Dette — chaque emprunt coûte ~1,01 %/j d’intérêts et −1 confiance.
Activité
- Délibérations en cours 1 / 1
- Délibérations résolues 0
- Incidents traités 8
- Succès débloqués 8 / 16
- Jours de présence 4 (série 1)
- Soutiens reçus 0
- Actions menées (historique) 20
Table Weppes #2
Vous menez le groupe · 264 pts d’avance sur J V. (Sainghin-en-Weppes).
Carte du groupe
Qui tient quelle commune, qui mène, et la chaleur des scores — cliquez une ville pour le détail.
Succès
Débloquez des succès pour booster XP et score. Chaque jour de présence : +2 pts. Chaque soutien reçu : +5 pts.
Mandat
- Première action rapide Titiller le village +20 XP · +10 score
- Première délibération Un acte inscrit dans le temps +40 XP · +15 score
- Satisfaction ≥ 75 Village plutôt content +35 XP · +20 score
- Population en hausse Plus d’habitants qu’au départ +45 XP · +20 score
- Budget ≥ 150 000 € Coffre bien au-dessus du départ +40 XP · +15 score
- Dette sous 20 000 € Avoir contracté puis maîtrisé la dette +50 XP · +25 score
- 200 XP de mandat Vous revenez jouer +25 XP · +10 score
- Niveau 5 Progression solide +60 XP · +30 score
Présence
- Première journée Ouvrir la partie un jour +8 XP · +5 score
- Trois jours d’affilée Revenir trois jours de suite +30 XP · +25 score
- Semaine assidue Sept jours de suite en mairie +45 XP · +40 score
- Quinzaine de fer Quatorze jours de suite +60 XP · +55 score
- Trois jours de présence Trois journées comptabilisées +25 XP · +15 score
- Dix jours de présence Dix journées sur le mandat +40 XP · +35 score
Soutiens
- Cinq soutiens Cinq voisins likent la partie +25 XP · +20 score
- Quinze soutiens La partie fait le buzz +40 XP · +45 score
Cartes
Votre groupe sur les Weppes
Vue d’ensemble : chaque pastille est une commune jouée — couleur selon le score ou la santé moyenne des jauges.
Votre commune
Ennetières-en-Weppes, tracée au graphite — lieux du village pour situer votre mandat.
40 lieux référencés sur Les Weppes · style graphite
Partie
Retour au hall, ou abandon pour recommencer de zéro.